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Dies ist eine Demo von einem nahtlosen Aufruf eines Icecat-LIVE-Produktdatensatzes in Ihrer Webseite. Stellen Sie sich vor, dass dieser ansprechende Datensatz in der Produktseite Ihres Webshops eingefügt ist. Wie Icecat LIVE-JavaScript zu integrieren ist.

CLUB3D HD 3870 512MB GDDR3

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Marke:
Das allgemeine Markenzeichen eines Herstellers. Ein Hersteller kann mehrere Markennamen haben. Einige Hersteller lizenzieren ihre Markennamen an andere Hersteller.
CLUB3D
Produktname:
Der Produktname dient der Identifikation mit der Marke eines Produkts, meist ein Modellname, jedoch ist dieser nicht immer einzigartig, da ebenso Produktvarianten darunter einbegriffen sein könnten. Der Produktname ist ein wichtiger Teil des Icecat Produkttitels auf einem Produktdatensatz.
HD 3870 512MB GDDR3
Artikel-Code :
Der einzigartige Produktidentifizierer einer Marke. Mehrere Produktcodes können zu einem Hauptprodukt-Datensatz gemappt werden, falls die Spezifikationen identisch sind. Wir mappen weg die falsche Codes oder manchmal logistische Varianten.
CGAX-3872DDM
Kategorie
Die Grafikkarte - ist das komplette grafische Subsystem des PCs. Es ist verantwortlich für die Qualität und die Geschwindigkeit der Videoverarbeitung. Für Anwender, die Spiele spielen oder die Arbeit mit Multimedia-Anwendungen planen, ist es besonders wichtig, ein Video Board zu haben, das über einen Hochleistungs-Grafik-Prozessor und ausreichend Speicher verfügt.
Grafikkarten
Datensatz Qualität: Erstellt/standardisiert von Icecat
Produktdatensätze könnnen verschiedene Qualitätsstufen haben:
Nur Logistikdaten wurden importiert: Wir haben nur Grunddaten vom Hersteller, ein Datensatz wurde von einem Editor noch nicht erstellt.
Erstellt vonCLUB3D: Ein Datensatz wurde von einer offiziellen Quelle eines Herstellers importiert. Der Datensatz wurde jedoch noch nicht von einem Icecat-Editor standardisiert.
Erstellt/standardisiert von Icecat: Der Datensatz wurde von einem Icecat-Editor erstellt oder standardisiert.
Produkt Anzeige: 8298
Diese Statistik basiert auf 95176 E-Commerce Seiten (E-Shops, Distributoren, Vergleichsseiten, E-Commerce ASPs, Einkaufssystemen etc) laden Icecat Datensatz herunter seit Nur Sponsoren sind im kostenlosen Open Icecat Katalog enthalten, genutzt durch 92991 kostenloser Open Icecat Nutzer.
Info geändert am: 04 Apr 2019 08:46:57
Datum der letzten Aktualisierung des Datensatzes in Icecat.
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Kurze zusammenfassende Beschreibung CLUB3D HD 3870 512MB GDDR3:
Diese kurze Zusammenfassung des CLUB3D HD 3870 512MB GDDR3 Datensatzes wird automatisch generiert und verwendet den Produkt-Titel und die ersten sechs Schlüssel-Spezifikationen.

CLUB3D HD 3870 512MB GDDR3, GDDR3, 256 Bit, 1800 MHz, 2560 x 1600 Pixel

Lange zusammenfassende Beschreibung CLUB3D HD 3870 512MB GDDR3:
Dies ist eine automatisch generierte lange Zusammenfassung von CLUB3D HD 3870 512MB GDDR3 basierend auf den ersten drei Spezifikationen der ersten fünf Spezifikationsgruppen.

CLUB3D HD 3870 512MB GDDR3. Prozessor-Taktfrequenz: 775 MHz. Grafikkartenspeichertyp: GDDR3, Breite der Speicherschnittstelle: 256 Bit, Speichertaktfrequenz: 1800 MHz. Maximale Auflösung: 2560 x 1600 Pixel. DirectX-Version: 10.1, OpenGL-Version: 2.0, Dual-Link-DVI

Prozessor
Prozessor-Taktfrequenz *
Prozessorgeschwindigkeit. Die Taktrate wird vom Hersteller oft in GHz ( 1 GHz = 1000 MHz) angegeben. Die Taktfrequenz ist die fundamentale Rate von Umdrehungen pro Sekunde (gemessen in Hertz), die ein Computer benötigt, um seine grundlegendste Operation, wie zum Beispiel die Addition von 2 Zahlen, durchzuführen. Es gibt weitere Faktoren wie beispielsweise die interne Speicherkapazität, die die Reaktionszeit eines Computers beinflussen.
775 MHz
Maximale Auflösung *
Die maximale Anzahl der Pixel, die im Bild angezeigt werden können. Es wird normalerweise als Breite × Höhe angegeben: Beispiel: "1024 × 768" bedeutet, dass die Breite 1024 Pixel und die Höhe 768 Pixel beträgt.
2560 x 1600 Pixel
Graphikadapter RAMDAC
400 MHz
Speicher
Grafikkartenspeichertyp *
Die Art des Speichers der von der Grafikkarte verwendet wird. Oft wird eine Kombination aus dediziertem Speicher (Video-RAM oder VRAM) und dynamischen Arbeitsspeicher verwendet. UMA steht für Unified Memory Architecture und ist eine Computer-Speicher-Architektur, die es der Graphics Processing Unit ermöglicht, den System-Speicher zu teilen. . Andere Abkürzungen: RAM = Random Access Memory, SDRAM = Synchron dynamisches RAM, DDR = double-data-rate/doppelte Datengeschwindigkeit.
GDDR3
Breite der Speicherschnittstelle *
Hardware und Software, die den Hauptspeicher mit dem Speichercontroller in Computersystemen verbindet. Ursprünglich wurden Allzweckbusse wie der VMEbus und der S-100-Bus verwendet, aber um die Latenz zu verringern, sind moderne Speicherbusse so ausgelegt, dass sie direkt mit DRAM-Chips verbunden sind. Diese werden von Chip-Standard-Einrichtungen wie JEDEC entworfen wurden.
256 Bit
Speichertaktfrequenz
Die Frequenz, mit der der Speicher (z. B. RAM) läuft.
1800 MHz
Anschlüsse und Schnittstellen
TV-Out
Yes
Anzahl DVI-Anschlüsse
2
Leistung
DirectX-Version *
DirectX ist eine Sammlung von APIs (Application Programming Interfaces) für die einfache Handhabung von Aufträgen im Zusammenhang mit Spielsteuerung auf dem Microsoft Windows-Betriebssystem.
10.1
Shader Model-Version *
Ein Shader ist ein Programm,welches in 3D-Computergrafik verwendet wird, um die endgültige Oberflächen-Eigenschaften eines Objekts oder Bildes zu bestimmen. Dies kann eine beliebig komplexe Beschreibungen der Lichtabsorption und -verbreitung, Textur-Mapping, Reflexion und Brechung, Beschattungen, Oberflächenverschiebung und Post-Processing Effekte beinhalten. Es wird auch verwendet, um auf Video-Grafik-Hardware-Einheiten, die diese Programme ausführen, zu verweisen.
4.0
OpenGL-Version *
OpenGL (Open Graphics Library) ist eine Spezifikation, die eine Cross-Sprache Cross-Plattform-API zum Schreiben von Anwendungen beschreibt, die 3D-Computergrafik ( sowie 2D-Computergrafik) produziert. Die Schnittstelle besteht aus über 250 verschiedenen Funktionen, die die Darstellung von komplexen dreidimensionalen Szenen aus einfachen Primitiven ermöglichen.
2.0
HDCP *
HDCP (Digital Content Protection) mit hoher Bandbreite ist eine Form des digitalen Kopierschutzes, um das Kopieren von digitalen Audio- und Videoinhalten beim Verbindungsaufbau zu verhindern.
Yes
Dual-Link-DVI *
A dual-link DVI interface sends data over both of the DVI links to the monitor, and this is how higher resolutions are achieved. With dual-link DVI, a resolution of 2048 x 1536 is possible.
Yes
Full-HD
Full High Definition (HD) bedeutet, dass ein Bildschirm eine Auflösung von 1920 x 1080 Pixeln unterstützt und über eine digitale TV-Verbindung verfügt.
Yes
Systemanforderung
Min. benötigter RAM
The lowest RAM (memory) required to run a computer program or operating system.
128 MB
Weitere Spezifikationen
Mac-Kompatibilität
Product can be used with Apple Mac software and/or hardware.
No
Kompatible Betriebssysteme
Liste der Desktop-Betriebssysteme, die als mit diesem Produkt kompatibel getestet wurden, einschließlich Markenname und Version
Windows XP Windows MCE Windows XP64 Windows VISTA 32bit Windows VISTA 64bit