Autodesk 3ds Max Games Development Series - Volume 1: Environment, Asset and Ch Desarrollo de software
Bullet Points Autodesk 3ds Max Games Development Series - Volume 1: Environment, Asset and Ch Desarrollo de software
Each of several items in a list, preceded by a bullet symbol for emphasis.
:
- - Desarrollo de software
- - Tipo de software: Caja
- - Espacio mínimo de almacenamiento del disco: 500 MB
- - RAM mínima: 512 MB
- - Procesador mínimo: 500
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Descripción corta, sumario Autodesk 3ds Max Games Development Series - Volume 1: Environment, Asset and Ch Desarrollo de software:
Este corto sumario de la ficha técnica de Autodesk 3ds Max Games Development Series - Volume 1: Environment, Asset and Ch Desarrollo de software se genera automáticamente y para ello se utiliza el título del producto y las seis características más importantes.
Autodesk 3ds Max Games Development Series - Volume 1: Environment, Asset and Ch, Desarrollo de software, Caja, 500 MB, 512 MB, Microsoft Windows 2000 (SP4), Windows XP Professional, Home Edition (SP1), DirectX 9.0c, OpenGL, Video: 1024x768x16-bit,64 MB RAM Memory: 512MB CPU: Intel Pentium III, AMD processor 500 MHz Disk...
Descripción larga, sumario Autodesk 3ds Max Games Development Series - Volume 1: Environment, Asset and Ch Desarrollo de software:
Este es un sumario largo autogenarado de Autodesk 3ds Max Games Development Series - Volume 1: Environment, Asset and Ch Desarrollo de software basado en las tres primeras especificaciones técnicas de los cinco primeros grupos de características.
Autodesk 3ds Max Games Development Series - Volume 1: Environment, Asset and Ch. Tipo: Desarrollo de software, Tipo de software: Caja. Espacio mínimo de almacenamiento del disco: 500 MB, RAM mínima: 512 MB, Sistemas operativos compatibles: Microsoft Windows 2000 (SP4), Windows XP Professional, Home Edition (SP1), DirectX 9.0c, OpenGL