Autodesk 3ds Max Games Development Series - Volume 2: Unwrapping, Texturing and Animating Software di sviluppo
Bullet Points Autodesk 3ds Max Games Development Series - Volume 2: Unwrapping, Texturing and Animating Software di sviluppo
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- - Software di sviluppo
- - Tipo software: Scatola
- - Spazio minimo Hard Disk: 500 MB
- - RAM minima: 512 MB
- - Processore minimo: 500
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Descrizione breve Autodesk 3ds Max Games Development Series - Volume 2: Unwrapping, Texturing and Animating Software di sviluppo:
Questa descrizione breve del Autodesk 3ds Max Games Development Series - Volume 2: Unwrapping, Texturing and Animating Software di sviluppo è generata automaticamente e utilizza il titolo del prodotto e le prime sei specifiche principali.
Autodesk 3ds Max Games Development Series - Volume 2: Unwrapping, Texturing and Animating, Software di sviluppo, Scatola, 500 MB, 512 MB, Microsoft Windows 2000 (SP4), Windows XP Professional, Home Edition (SP1), DirectX 9.0c, OpenGL, Video: 1024x768x16-bit,64 MB RAM Memory: 512MB CPU: Intel Pentium III, AMD processor 500 MHz Disk...
Descrizione estesa Autodesk 3ds Max Games Development Series - Volume 2: Unwrapping, Texturing and Animating Software di sviluppo:
Questa descrizione generata automaticamente del Autodesk 3ds Max Games Development Series - Volume 2: Unwrapping, Texturing and Animating Software di sviluppo si basa sulle prime tre caratteristiche dei primi cinque gruppi di specifiche.
Autodesk 3ds Max Games Development Series - Volume 2: Unwrapping, Texturing and Animating. Tipo: Software di sviluppo, Tipo software: Scatola. Spazio minimo Hard Disk: 500 MB, RAM minima: 512 MB, Sistema operativo compatibile: Microsoft Windows 2000 (SP4), Windows XP Professional, Home Edition (SP1), DirectX 9.0c, OpenGL